不了对手太多,并且,以往非常有效的3、4级越下,难度提升。
跟S5春季赛很像。
当时中路沙皇太猛,沙兵可以戳塔,导致大家不愿意放线进塔,只能追求清线速度,连带着炸弹人、泽拉斯、沙皇崛起,Faker进入低谷。
现在,无尽被拳头搞废,还在坚持玩AD的队伍,只能卡莎、维鲁斯轮换着玩,发不出太大声音。
没办法。
RNG选择另辟蹊径。
AD不好c的原因不就是前中期战力不够嘛?
好。
加大剂量喂养AD,你看能不能c。
事实证明。
给乌兹装备,乌兹还是能c。
瞧着阿水羡慕。
秦明有点想乐,“这种太极端了,如果SN不那么急,ADCarry没那么容易。”
秦明知道这种打法。
但他没准备使用。 看看这局BO3就知道。
哪怕乌兹装备提得很快,可RNG节奏调动非常一般,由于AD吃两路,香锅没太多地方可去,只能无数次反蹲中路,或者三抓一中路。 哪怕起到节奏,乌兹还是得继续刷钱,就算有优势,也得靠团战发挥,辐射到队友身上。
简单来讲。 “这个版本,下路不是很适合发挥,这不是你的问题。”
秦明只能这样宽慰阿水。
好在。
阿水嫉妒心不强。
这省了秦明不少心。
想想就知道。
他设计的好几套执行体系,对上单那是真的好。
像打野第一波回家带来的视野节奏,8成概率在上半部,除非下路很危险,不保不行,否则宁不会去下插真眼。
再一个。
中路能动,第一优先上单,上路动不了,才去看野区,再去看下路。
这么说吧。
围绕IG下路的画面多是防守攻势,队友来保。
如果阿水喜欢抢话语权,不会有如今的3c模式。 最大倒霉蛋竟是BLG?hh。
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