兵线马上被塔吃掉,被打迷糊的球球看到阿水后撤,跟进身位吃线。
塔刀吃完,上路战场发生胜负,球球跑去吃石甲虫,被绕过来的Missing隔墙插眼看到。
TOP语音。
“你这个R闪是什么意思?”
Cat解释,“我想配合塞恩大招,把它控死。”
“我服了你俩的配合。”
“这能怪我?上路开大开早了,我刚脱离控制。”
球球弱弱搭腔,“我也倒了。”
太阳耀斑逼出漫天飞羽,阿水架狙。
“第一发命中落点,第二发往左预判再度命中,第三发空枪,不急着打出第四下。”
女坦贴近给E,逼出闪现,烬第四发子弹减速,Missing跟上闪Q引燃,致命华彩续控,霞被辅助伤害带走。
人头6:2。
这一波,直接把TOP对线勇气打没。
他们总感受今晚IG有备而来,从BP开始,再到前期设计,总是放大上路对线漏勺,然后靠着突袭中路,用连续的进攻反击不让TOP有经济反超的条件。
IG做得很成功。
阿水对上猫球组合,打出了神罚般的压迫力,有效牵制了下路防线。
熊熊很想笑。
他两把都比对面打野做事欲望强烈,可就是做事收益不如。
没办法。
对线优势带来的兜底条件,搭配秦明亲手设计的边路体系,就是很难全部没有声音。
所有打IG的,都会遇到这个问题。
只针对一个半区,效果并不突出,稍不注意,三c就能团战收割。
“先锋方面,TOP没资本争。AD死的时间点太尴尬了,等球球复活,先锋5秒刷新。”
紧跟着。
IG抱团破上塔。
到了转线期,野辅严格执行保蛇女的行动,着重扫荡TOP蓝区,滚动雪球。
下一塔让,二塔再被撞一头,继续让。
和上一把一样,现阶段的TOP陷入劣势,只会一种打法,喂养左手刷装备。
“23分钟,IG手握2条龙,三座防御塔差,经济扩大到6K。”
米勒开玩笑道:“不过好消息是,IG打大龙速度不快,烬算是Rush大龙最不友好的那批英雄。”
下路线送进高地。
宁掩护蛇女穿过蓝区往中靠,阿水开大施压,TOP放弃中一塔。
就是在这样的避让里。
发条刷出2件半,实在没办法再刷下去,因为IG开始逼大龙。
TOP慢慢抱团落位,左手清了上线踩着视野区域落到红buff时,两边只是互有试探。
“一个真眼,插出加里奥位置,Rookie打个罡风往后拉,TOP同样不敢开加里奥。”
中单去了蓝区,随时有大支援,TOP不敢分散精力,全力盯防野辅。
在TOP看来,他们主要任务是劝退IG打大龙,最好就是无事发生。
而如果做不到这一点,肯定就得挡掉IG野辅第一波控制链,拉掉战场。
想法很好。
Cat主动用身位骗技能,只有他方便冒险。
从站位来看,TOP是辅助稍稍靠前,霞站在右侧,上野居中分开,IG则是蛇女站在路口位置,加里奥消失,烬贴着墙站位,猪妹扛着大龙伤害,女坦蠢蠢欲动。
“他们也怕,左手你别露头,你来打反手。”
第一时间。
TOP觉得只靠烬的输出,完全可以等